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「欧美外教一对一」 scratch丨(1.1) 弹球小游戏2.0

  「欧美外教一对一」 scratch丨(1.1) 弹球小游戏2.0

点击上方蓝字,重视陪蜗牛漫步大众号



点此加群,更有意思



前次做了一个弹球小游戏,点此检查概况。



今日咱们试着改善一下,看能不能把这个游戏做的更有意思些。



先看一下本来的积木:



小球的:?


挡板的:?


咱们来想想怎样变得更有意思?


参加积分,看看谁的分数最高


新建一个分数变量





将新建的变量加进积木中


每次运行时都将变量清零。


小球每次碰到挡板分数都会加1。



作用如下:


第二种:加大难度,时刻越长,小球运动速度越快。


1.新建一个时刻变量



每过1秒,时刻加1.



2.?时刻越长,小球的运动速度越快



变成了一大串积木



最终作用:



能够显着看出,时刻越长,小球运动越快。



咱们还能够持续调大难度,自己实验。



最终,咱们还能够再想想,是不是还有其他能够改动的,边个更有意思呢?



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